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[部分編集] ストーリー進行に必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 攻略はできるだけ簡潔に、パーフェクトやノーアイテムの攻略はこちらでお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎやダウンロードミッション無しで、その時点で作成可能なもの』に限定。 NPCは『そのミッションに連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 初回のみ制限があるミッションがありますが、説明の際に「初回のみ」の文言は省略しています。 チャレンジミッションの同行者をぼかしていますが、これはネタばれに配慮したものです。ご了承ください。 攻略の基本 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション コメント 攻略の基本 難関ミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション 攻略の基本 容量確保のためにこちらへ移動しました。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 単体 リンドウのみ同行可能。相手を良く見て横から攻撃すれば問題はないだろう。 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 複数 サクヤのみ同行可能。背後から攻撃することを心がけるとよい。 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 複数 ソーマのみ同行可能。コクーンメイデンから先に倒した方が戦いやすいだろう。エリック!上だ!! 難易度2 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 連続 コウタのみ同行可能。まずは相手の動きを観察し、慣れること。足や腕を切ってダウンした際に弱点を狙うと良い。 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 複数 Lにオウガテイルとメイデンが配置されている為、突っ込まない事。もう一体はHに孤立しているので問題無い。 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 単体 初のグボロ・グボロ戦。軟らかい場所が多いために無理に弱点を狙う必要もない。突進後に暴れまわることがあるので、不用意に接近しないこと。側面からの攻撃を心がけよう。 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 複数 コクーンメイデンの射程外で戦うようにすれば苦戦はしないだろう。 コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 同時 PCはDでコンゴウの正面から開始。NPCは各ザイゴートの至近から開始。開始後後退すればコンゴウには一瞬しか発見されない。NPCと合流してザイゴートを先に全滅させよう。 スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 複数 いきなり包囲された状況で始まるので、まずは脱出を。後は各個撃破で問題ない。 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 単体 初のシユウ戦。初見では今までのアラガミと違う硬さに驚くだろう。シユウはFに出現。メイデンはFとIに配置されている。シユウをA付近まで誘い出して戦いたい。シユウのアラガミバレットで下半身を破壊するとよい。銃身を火属性のブラストにしていれば、非常に効果的。 グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 同時 Mから開始。目の前にいきなり1体が出現する。捕喰形態で待ち構え、挑発中に捕喰すれば初手からバースト可能。体力は単体のときより低いので、各個撃破すれば楽。ただし、合流されないように注意すること。 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 複数 CとEに2体ずつ配置されている。道中のオウガテイルは面倒がらずに倒しておく事。 ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 複数 各個撃破したいが、西に溜まってしまう事が多い。幸い西側は見通しがいいので、遠方から観察し散開の隙を突こう。 難易度3 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 単体 ごり押しが通用するのはここまで。ここからは相手の行動と弱点部位を見切った立ち回りを心がけよう。戦闘開始直後に左に走り、そこにいるコクーンメイデンを排除する。捕喰してバースト状態になっておくとなお良い。メイデンを倒した頃にエリアHからヴァジュラが現れることが多い。ソロで無いのならばエリアDのメイデンも隙を見て排除しておくといい。慣れないうちは広いC・Dエリアで交戦すること。 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 単体 ただのシユウ討伐だが、ここから主要メンバーが一部使用不能になる。離脱メンバーを頼りにしていた場合は注意。 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 連続 別種の中型アラガミの連続討伐は初めてとなる。最も有効な属性は両者で異なるので、それを踏まえて武器を選ぼう。シユウに雷は効かないが、グボロに火はそこそこ効くので火を重視。ロングは火属性のIEが使えるものを選択。バスターは総合攻撃力の高いものがいいだろう。 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 単体 コンゴウの目の前から始まる。その場で戦えばメイデンに邪魔されることはない。 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 連続 武器選びは鰐千鳥と同じでいい。Mから開始。まず近くのメイデン堕天を始末するといい。ただし、戦闘音を聞きつけてすぐにコンゴウが来るので注意。 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 単体 初のボルグ・カムラン戦。ガードが咄嗟に出ないと後の同アラガミに苦戦することになる。ガードが苦手な人はここでしっかりと練習を積もう。近距離型NPCを連れて行くと、回転攻撃の前に防御体勢をとる。それを目安にしてガードをすると安全に狩れる。 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 単体 火力が高く広範囲に攻撃してくる。前面装甲を破壊できれば楽になる。できればオウガテイル堕天からアラガミバレットを奪っておきたい。こちらの場合、狙う場所は上半身かミサイルポッド。 タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 単体 アリサのみ同行可能。アリサはシユウには全く攻撃しない。回復弾は飛んで来るが、実質一人で倒さなければならない。スタート後すぐに足場から降りず、そのままシユウをやり過ごす。それからザイゴートを先に始末すると多少は楽。 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロザイゴート堕天(火)x3 連続 アリサのみ同行可能。アリサはあまり攻撃しない。ザイゴート堕天に注意。 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 単体 アリサのみ同行可能。アリサは普通に動いてくれる。二人で倒さないといけないので事前準備はしっかりと。空中ジャンプかガード範囲拡大があると楽。 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 単体 蒼穹の月とほぼ同じだが、雑魚が堕天になり若干強化されている。気を抜いてヴァジュラとの交戦までに防御ダウンなどされないように。 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ 単体 カノンのみ同行可能。戦場が狭いので障害物の活用も視野に入れるといい。 難易度4 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 暴風の洗礼 鉄塔の森 ◆ザイゴート◆サリエルザイゴートx2 連続 ヴェノムが厄介なので、デトックス錠の持ち込みを推奨。 ヴィーナス・トラップ 愚者の空母 ◆ヴァジュラザイゴートx2 単体 ザイゴートに気をとられていると、ヴァジュラにやられるので気をつけること。 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロオウガテイルx1オウガテイル堕天x1◆シユウ 連続 基本的に鰐千鳥と同じ。難易度4以降は一部のアラガミに攻撃が追加されているので要注意。 霰 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデンx1オウガテイル堕天x2 単体 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムランザイゴートx2オウガテイル堕天x1 単体 カムランの防御体勢からの直接テイルスピンに注意すること。 ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆ヴァジュラ 同時 この先、贖罪の街での同時ミッションには全て言える事だが、KやNならばそれなりの広さで戦えて合流もされにくい。 難易度5 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラ◆シユウ 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。PC+1人がEでヴァジュラ、残りはMでシユウの前から開始。そのまま眼前のヴァジュラを倒すといい。北に逃げられたら、Oで食事中なら東から回って再度南に誘導。または西から回ってシユウを南に誘導してもいい。 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x1 同時 ヴァジュラはD、グボロ・グボロはF、プレイヤーはFから始まる。集中攻撃で目の前のグボロを倒してしまえば苦戦はしない。 ピルグリム 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウx4 同時 雷属性の武器やバレットで各個撃破を心掛ける。合流されたらスタングレネードを使用、散開で分断。分断できないなら、罠を使って一体に集中攻撃。 春雷 愚者の空母 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x3オウガテイルx1 単体 スタン耐性をつけておくことを推奨。 ショッピング・モール 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天x2ザイゴート堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 同時 CとLにケモノ道から出現する。PCはLでスタート。Lで戦ってもすぐに発見されるので、Dに出て戦おう。いつの間にかザイゴート堕天が参戦している事が多いので、2体とも倒すまでは周囲を常に警戒。 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 ◆サリエルコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 単体 Eでサリエルの前からスタート。Eにはコクーンメイデンがいないので、極力その場で戦おう。 狩衣 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆コンゴウx2 同時 開始時、カムランはK、コンゴウ二体はそれぞれD、Nにいる。コンゴウ二体との乱戦はほぼ不可避のため、手早く各個撃破する。カムランと合流されない為にもスタングレネードの使用を推奨。いかにコンゴウを手早く始末できるかが鍵。 原初の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 初のウロヴォロス戦。慣れないうちはOP獲得以外で近接戦はせず、銃撃主体で戦う。アンプル類の使用や強化パーツの補強を行えばさらに楽。くれぐれも敵の股下でリンクエイド待ち、という事態だけは避けよう。 難易度6 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラオウガテイル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1◆プリティヴィ・マータ 連続 両者とも活性化したらスタングレネードが有効。 穴熊 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆シユウ◆シユウ堕天 同時 基本的にFに行くことは少ないのでFで一匹ずつ手早く倒す。火属性武器と対雷装甲も持っていこう。 ブレイク・ショット 愚者の空母 ◆クアドリガ堕天ヴァジュラテイル(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 単体 雪崩 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1◆コンゴウ堕天x2 増援 火属性の武器で挑めばさほど苦戦はしない。増援が出てくる前にグボロを倒してしまいたい。 野獣の黄昏 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 増援 ディアウス・ピターは、ミッション開始後2分経過でDに出現。プリティヴィ・マータをKまで誘導して戦うと合流されにくい。 業火の盾 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 単体 ザイゴート堕天とハガンコンゴウが一気に襲ってくる。障害物の多いC-B間は対ハガンコンゴウには不向き。Cでコクーンメイデンを排除してから戦う。 黒曜石の生贄 愚者の空母 ◆テスカトリポカヴァジュラテイル(雷)x2 単体 初めてのテスカトリポカ戦。基本的にクアドリガと同じだが、攻撃範囲が広くなっている。特に活性化状態では離脱を早めに行うこと。 地底の狼煙 煉獄の地下街 ◆テスカトリポカ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x1 同時 どちらも聴力が高いので、合流されやすい。更にマップも狭いのでコンゴウのローリングや真空波、テスカのミサイルに巻き込まれやすい。どちらか片方を集中攻撃し、早めに片付けたい。 魂の家 鎮魂の廃寺 ◆シユウコクーンメイデン堕天(氷)x2◆ボルグ・カムランオウガテイル堕天x1 連続 小型アラガミのバレットを活用すると楽になるだろう。 シャークフィン 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火) 同時 帝王の骨 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピター◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火)x1ザイゴート堕天(氷)x1 同時 聴覚が鋭いハガンから先に始末するのが良い。どちらにも有効な神属性の高い武器を持っていこう。MAPが寺なので対策がないとすぐに乱戦になる。また、ピターをP内に誘導してスタングレネードを投げ、索敵命令を出してから逃げると、NPCがその場でピターの相手をしてくれるので比較的楽に分断できる。 デスストーカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 破砕の高い武器があれば倒しやすい。また、対貫通の数値が高い装甲を持っていこう。 デッド・プルーフ 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆サリエル 同時 クアドリガはH、サリエルはO、プレイヤーはLからスタート。クアドリガは聴覚、サリエルは視覚に秀でているため、遭遇地点で戦闘を続けていれば合流される可能性は高い。超視界錠などでもう一方の動きを見て誘導しながら戦うか、二手に分かれて片方を足留めするのが安全。なお難易度10のフリーミッションのベスト・パージも、基本的に同じ攻略法が通用する。 希望 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 属性による有利不利はないので、使いやすい装備で挑む。装甲は神属性が高いものを推奨。ホールドトラップやスタングレネードは非常に有効。 難易度7 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 リトルルーラー 贖罪の街 ◆ヴァジュラテイル(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆オウガテイル堕天x2 複数 小型のわりに攻撃力が高いので、合流されたら油断は禁物。 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート 複数 初期配置がバラバラなので合流はほぼ無い。1匹ずつ駆除すれば問題無い。 申方位 嘆きの平原 ◆コンゴウ堕天 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 ミサイルの灯 贖罪の街 ◆クアドリガ 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 復讐の獅子 煉獄の地下街 ◆セクメトヴァジュラテイル(火)x2 単体 シユウとは異なり下半身は破壊できない。ただし活性化すると、下半身の氷属性への耐性が落ちる。 嵐の炎帝 嘆きの平原 ◆ハンニバル 単体 初めてのハンニバル戦。まずは相手の動きを見て慣れること。炎の槍を出したらガードが無難。 第5元素 エイジス ◆アイテールザイゴート堕天(氷)x2 単体 隙が少ない広範囲攻撃を持つ強敵。状態異常への対処と神属性武器を用意して挑もう。 未来ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(氷)x2 単体 囲まれた状態で始まるので、まず背後のザイゴートを始末する。スサノオはさほど硬くはないが体力が高い。 難易度8 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 タンドール 煉獄の地下街 ◆ハンニバルオウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1 単体 Kから開始。開始地点の近くにオウガテイル達がいるので、ハンニバルと戦う前に潰しておくこと。 闇の光芒 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 単体 初回はカレルが固定でシュンが同行不可。ウロヴォロス自身のアラガミバレットが非常に有効。 暗翼 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 単体 初回はシュンが固定でカレルは同行不可。 騎士と錆 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 単体 初回はタツミが固定。 偽の太陽 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 基本的に「希望」と同じ。攻撃力は高いので装甲の強化はお忘れなく。 ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天◆セクメト 同時 クアドリガは聴力、セクメトは視力に優れる。よって、クアドリガから先に片付けると良い。非戦闘状態のアラガミはAを通るのが稀なので、そこで戦うと良い。数分放って置くとクアドリガとセクメトがぶつかり、セクメトがKの壁に向かって歩き続けるのでその間にクアドリガを倒せば後は簡単。 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。上から1,3人目はカムラン、2,4人目はグボロの前から始まる。 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス ◆アマテラス 単体 ウロヴォロスと異なり接近戦の方がまだ安全。銃はあまり効かないので刀身は物理攻撃力の高いものを。 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)◆サリエル堕天 連続 コウタ以外の男性キャラは同行不可。 難易度9 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 同時 ヴァジュラはE、ハンニバルはDに出現する。開始後、右に行くとヴァジュラに遭遇するのでそのままKで戦闘。左に行く場合は、ハンニバルと遭遇。Nまで誘導。 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 単体 アルダノーヴァに状態異常を追加したアラガミ。できればスタンとリーク対策をしていくとよい。 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 単体 アネットが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。雑魚すらいない単体ミッション。グボロ堕天の初期位置はF。 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 単体 アネットとジーナが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。単体ミッションなので苦戦はしないだろう。 カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)x1コクーンメイデン堕天(火)x2 単体 カノン、ブレンダン同行不可。雑魚の存在が非常に厄介。なかなかタフなので駆除部隊があると楽。 難易度10 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 単体 ブレンダン同行不可。回復柱の持ち込みとヴェノム対策は是非しておきたい。 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 単体 カノンは固定。第一部隊とジーナ、アネット、フェデリコのみ同行可能。単体討伐なので特に問題は無いだろう。 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 同時 Fで開始。すぐにクアドリガが壁の裏から現れる。その場で戦闘する場合、モタモタしていると合流したボルグ・カムランに背後から吹き飛ばされる事もあるので、素早く倒したい。前面装甲を狙っていこう。 王の密会 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆アイテール 同時 開始直後にアイテールをGからKまで誘導すれば殆ど合流しない。ここまでクリア出来る腕があれば苦労はしないだろう。 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。以下4つのミッションは2人のみで行うことになる。今までNPCに頼りきっていたなら相当な苦戦を強いられる。アイテムと装備の準備はしっかりしていくこと。 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 単体 同行者一名(固定)。時折同行者が瞬殺されることがある。比較的狭い場所で戦うことになるので注意。 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 同行者一名(固定)。2人だけなので、ウロヴォロスの足元で戦闘不能になるとリンクエイド困難。外側から触手等を慎重に攻撃しよう。 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。マップが狭いため、炎の槍(両手)の攻撃範囲に注意。ステップにこだわらずガードも考えよう。攻撃の誘導性能が強いので剣形態で戦った方が無難。それ以外は堕罪がクリアできたなら問題無いだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 同行者一名(固定)。同行者の性能は決して低くはないが、それ以上に敵の攻撃力が高めに設定されているので安全第一を心がけるべき。後はセオリー通りに。 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 同時 どちらか片方を集中攻撃で片付ける。NPCが片方を引きつけていると戦いやすい。散開させて距離をとらせよう。 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 ソロオンリーで銃と非物理属性が無効。制限時間はわずか3分。できるだけ物理属性が高い刀身で挑む。エリアが広いのでスタミナ重視の装備を。 フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 カレルのみ同行可能。同時沸きするコクーンメイデンを先に始末する。 マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 連続 小型は同時。シュンのみ同行可能。チャレンジなので敵攻撃力が高い。NPCのAI的にもリスポーンしがちなので注意。 イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x 連続 シユウとシユウ堕天は同時。ジーナのみ同行可能。先にP地点付近でシユウ堕天を倒してしまうと楽。サリエルの取り巻きとしてザイゴート(氷)が出てくる。 ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 連続 コンゴウとシユウは同時。ブレンダンのみ同行可能。右の方から出てくるコンゴウから叩く。十分な攻撃力があれば合流する前に倒せるはず。 バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 同時 カノンのみ同行可能。聴力に優れるので、合流される事を前提に戦う事。敵の巨体を上手くミサイルの盾にしよう。 アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 連続 同行者一名(固定)。普通の連続討伐なので落ち着いていけば問題はないはず。同行者の性能も悪くないが、やはり敵の火力は高いので注意。 チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 同時 ツクヨミが光柱を出すと、サリエルの光壁が非常に見にくくなる。攻撃力も高いので、倒しやすい方をさっさと片付けてしまいたい。どちらかに集中しすぎて、もう片方の攻撃を喰らわないように。 アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 増援 敵は撃破か5分毎にEに出現する為、速攻で倒さないと乱戦になる。最初のセクメトからアラガミバレットを稼いでおけば、次の2匹は比較的楽に倒せる。 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 同時 マータはH、ハンニバルはJに出現。E,F辺りで様子を窺いつつ、二体が別方向に行くようなら戦闘開始。Uターンして戻ってくる事もあるので、警戒は忘れないように。 ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 同時 コンゴウがN-M,マータがP,グボロはE。合流を防ぐ為に、真っ先にコンゴウを片付ける。ある程度近づいたら音を出して気付かせよう。その際マータが近くにいると同時に気付かれるので、超視界錠かユーバーセンスを推奨。Aで戦うと良いだろう。 レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 同時 Jにグボロ、セクメトの順に歩いてくる。Fにハンニバル。PCとNPCはバラバラに配置される。放っておくとNPCが勝手にPCの元まで来て合流される。運が良ければセクメトだけで済むが、グボロとも同時に戦うつもりで。 スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天◆シユウ堕天◆ハンニバル 増援 タツミのみ同行可能。シユウ堕天に有効な武器を持っていったほうが楽。万が一2体以上に囲まれても慌てずにシユウを叩くべし。なお、シユウ堕天のアラガミバレットはハンニバルに効果的。 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 同時 開始後、目の前にヴァジュラ。すぐに左方向に逃げれば、見つからない。ただし、鈍足持ちのアネットがいる場合は見つかるので注意。合流防止の為にハガンコンゴウから片付ける。 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 連続 同行者一名(固定)。マップが狭いので注意。 ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 同時 密集して乱戦していると、足元からの雷に気付きにくい。NPCを散開させ、各個撃破を狙うといい。ハガンコンゴウが2体なので、神属性の刀身・銃身で挑むと良い。コンゴウと同堕天用に火属性も高い銃身ならなお良い。 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 単体 NPCの同行は不可。手数を減らしてでもガードと回復を怠らない事。助けてくれる仲間はいないのでいつもより慎重に。心配ならばスタン耐性をつけると安全。バグを使うと仲間を連れて行けるが、ご利用の際は自己責任で。 モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 同時 スタングレネードなどで2体をスタンさせておき、どちらか一方をひたすらに斬っていくだけでもかなり削れる。攻撃力が高く厄介な侵喰種を先に倒すことを推奨。いつも以上に逆鱗を壊すタイミングには気をつけること。早期に2体とも逆鱗を壊してしまうと、かなりキツくなる。 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 同時 C-D,D-E辺りにシユウ、E-F,F-G辺りにセクメト出現。視力に優れるので、常に周りには気を配る事。開始後、右に行って厄介なセクメトを先に片付けたい。但し、少し様子を見ないとすぐに合流される。シユウ系なのでスタングレネードの効果は比較的大きい。合流された時は利用していくこと。 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 増援 ほとんどアバランチと変わらない。同じ戦術で十分戦えるはず。ただしハガンコンゴウ対策は必ず用意しておく事。ハガンコンゴウに時間がかかるとセクメト乱入があり得る。 ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 同時 アネットとフェデリコが同行。コクーンメイデンは時間経過で再出現。コクーンメイデンが沸かない場所まで誘導すると戦いやすい。散開させて1人に1体を任せ、片方を全力で叩くと楽。敵が逃げて合流しそうになった場合はスタングレネードなどで阻止。 ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 増援 3分経過でハンニバルが出現するが、その後もピターに攻撃を集中。スタングレネードを使うなどしてピターを出来る限り弱らせておくこと。 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 複数 同行者二名(固定)でリスポーン禁止。意外と痛いので油断しないように。しかし油断さえしなければ失敗することはない。どこかで見たシチュエーションを楽しもう。 コメント イカロスの翼は可能ならシユウ原種からアラバレ奪っておくと楽よね - 名無しさん 2013-03-02 02 16 00 チャレンジミッションはダウンロードの「 - 名無しさん 2013-12-15 21 55 08 ↑変な文失礼 ダウンロード神機のクロガネ担いでいけばチャレンジミッションのストーリーは難なく行ける・・・はず - 名無しさん 2013-12-15 22 14 58 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 同時戦闘系のミッションはベルセルク付けてNPCをサクヤ・アリサ・(アナンタボガクリアで追加されるNPC)を連れていくとかなり楽になると思う - 名無しさん 2014-03-04 16 12 32 スティング·レイはビューグルと剛雷もって師匠堕天からバレット40個取っておいて倒したらハンニバルの頭と籠手にアラバレぶつけ続けりゃ7分とかからない - 名無しさん 2014-03-11 19 59 08 獣剣強すぎてヤバい。ルナ・アンバサダーで止まってたのに俺でも5分でクリアできた。 - 名無しさん 2014-04-06 07 18 34 心を蝕むものが、クリア出来ません… - 名無しさん 2014-08-30 17 28 39 まずは武器を見直してみては - 名無しさん 2015-07-16 20 08 50 クリアできなーい - 名無しさん 2014-09-15 13 04 41 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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は行 ハイドレア はげを極めし者 バスト76 パラ ハルオ バレッタ ハンカチ王子 ハンニバル・レクター ハンマーソング ビリリダマ ファーザー ファレル フィン 風来坊 不死者 吹雪 プーロン ふゆみん プリンセア ヘズル 弁天 ぽぎー ホトトギス ぽぽぽ ボン
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メドゥーサ イスカンダル フランシス・ドレイク アストルフォ 聖ゲオルギウス ラメセス2世 チンギス・ハン ハンニバル・バルカ 境島 厳解 ブーディカ 関羽 黄帝 三叉 宮平 ベレロフォン イアソン マザー・ハーロット
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ミッション概要 難易度9ストーリーミッション フリーミッション 難易度10ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度9 ストーリーミッション 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 龍虎の牙 贖罪の街 ハンニバルヴァジュラ 6750fc 同時 クリア後、プレデタースタイル「パニッシャー」追加 神の影 嘆きの平原 アルダノーヴァ堕天 4500fc 単体 特になし 熱帯魚 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火) 4500fc 単体 アネットが同行 悪魔の心臓 愚者の空母 テスカトリポカ 4500fc 単体 ジーナ・アネットが同行 カルデラの火 エイジス ディアウス・ピターコクーンメイデン堕天(火)ヴァジュラテイル(雷) 4500fc 単体 アネットが同行 フリーミッション 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 難易度10 ストーリーミッション 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 全テヲ蝕ムモノ エイジス ツクヨミ 6000fc 単体 特になし 氷の眼差し 贖罪の街 プリティヴィ・マータ 6000fc 単体 カノンが同行 蛍 煉獄の地下街 クアドリガボルグ・カムラン堕天(雷) 9000fc 同時 特になし 王の密会 贖罪の街 アイテールディアウス・ピター 9000fc 同時 レンが同行 堕罪 エイジス ハンニバル侵喰種 6000fc 単体 レンのみ同行可能 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 スサノオ 6000fc 単体 レンのみ同行 追憶の螺旋 嘆きの平原 ウロヴォロス 6000fc 単体 レンのみ同行 蒼穹の真月 追憶の教会 ハンニバル侵喰種 6000fc 単体 リンドウのみ同行クリア後、侵喰リンドウ追加。パーソナルアビリティ追加。プレデタースタイル「カーネイジ」追加。 フリーミッション ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
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キャラシート【としあきの聖杯戦争】 【クラス】バーサーカー 【真名】マルクス・クラウディウス・マルケッルス 【容姿】ガンガン行くオッサン 【その他】混沌・中庸 人属性 男性 【英雄点】40点(ステ21点・スキル19点):令呪2画消費 【HP】50(35)/50(35) 【筋力】A+:6(7) 【耐久】A++:7(8) 【敏捷】E:1 【魔力】C:3 【幸運】D:2 【スキル1】狂化 D 10点:物理攻撃時、補正値5を得る。物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。 【スキル2】戦闘続行 B 5点:セッション中に1回まで、HPが0になった時、HP1で耐える。 【スキル3】追撃者の覚悟 A 4点:物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。 【宝具】『一騎打ちを祝福せし神の勲章』(スポリア・オピーマ) 1/1 【ランク・種別】A:対人宝具 【効果】自身の全ての防御時、補正値3を得る。 次の物理攻撃時、これまでの自陣営の交戦回数×5(上限15)の補正値を得る(現在の交戦は回数に数えない)。 聖杯戦争中一度でも同盟している場合、この宝具を使用することはできない。 【設定】 「ローマの剣」と称された将軍マルクス・クラウディウス・マルケッルス。 かの名軍略家ハンニバルにものすごく嫌われてたしつこい軍人。親の仇のようにハンニバルを追撃し続けた。 勝敗に関わりなくひたすら追撃を繰り返すその様から、バーサーカーとして現界している。 ガンガン行くオッサン。 【ネタ】 一騎打ち宝具のため同盟を組めないけどガンガン行くオッサン。
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「主人公は全てのNPCのアクションからランダムで選ばれる」とあるが、せいぜい10種類くらいしか見たことない。ボイスによって変わったりするのだろうか? - 名無しさん 2015-05-27 00 07 21 そもそも誤解を生む表現(モーション自体は主人公専用、ギルのギターや酒に類似するアクションはない)ので書き換え - 名無しさん 2015-05-27 01 35 13 リンドウ侵食verの追加頼む。確かハンニバルとかウロボロスと戦う時に喰らってやるぞとか言っているのを聞いたこと有るんだけど。 - Tony 2015-06-10 00 35 10 新しいフィールドは壁の形状が滑らかなものが多く、そういったところでエリアルステップをすると高度が大きく上昇する。これを利用するとドラゴンフライ+エリアルステップや、スカイフィッシュの前進と後退でスタミナが切れるまで高度を上昇させられる。 - 名無しさん 2015-06-14 00 23 22 壁際の地面も凸凹になってるから出っ張り部分を超えるようにステップすると硬直がキャンセルされてすぐにステップできるな。テクニックと言うほど効果があるわけではないけど - 名無しさん 2015-06-15 22 56 06 フィールドの小ネタ、ネタバレじゃね? - 名無しさん 2015-06-15 20 43 08 あの部分を反転にすればいいんでね? - 名無しさん 2015-06-15 21 37 15 蒼氷の峡谷 ヨシノ「うーん、寒いけど天気が良くて気持ちいいね」 - 名無しさん 2015-07-03 07 00 21 ハルさんのカリギュラへの台詞はハンニバル侵食種でも聞けた - 名無しさん 2015-07-07 15 20 56 自室ターミナルでキャラの戦闘ボイスを確認でき、特殊なセリフを聞くことが出来るよ - 名無しさん 2015-07-14 18 37 06 本編クリア後にだけど - 追伸 2015-07-14 18 38 15 ギルのカリギュラへのセリフは対ハンニバルでも言ってたはず - 名無しさん 2017-03-08 00 53 59 最近やり直してて気づいたんだが、レア博士がフライアから逃げ出してきた後の独白2回目のイベントシーン。壁にかかってるプレートの数字が違ってた。実際の病室には「22」とあるけどイベント中は「07」になってる。なお「07」がかかってる病室は反対側(黒蛛病の子がいた病室)のはず… - 名無しさん 2017-12-31 04 52 57 戦士達の休息でジーナさんも立ってる時ターミナルの手すりに寄りかかり立ちしてます。編集の仕方がわからないので良かったら編集出来る方、お願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 50 13 小ネタ、と言うほどではないかもしれないけど。「報酬金額増加」で得られる金額は基本報酬で得られる金額と同額なのだけど…カレルとシュンのキャラクターエピソードで追加される任務だとこの金額が減っている。「分け前よこせ」って取られてるんだろうな… - 名無しさん (2018-04-21 08 27 48) 戦士の休息で、今更ギルが座っての - 名無しさん (2018-05-17 00 50 47) 途中送信してしまった。戦士の休息で、今更ギルが座って飲んでるシーンがあったので編集しといた。 - 名無しさん (2018-05-17 00 54 14)
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はじめに [#f30cbd90] 設定 [#n2e27e4d] プレイヤー指導者 [#sda35050] 初期立地 [#bef1f12e] 紀元前3600年 10ターン目 [#b270f5ce] 紀元前3200年 20ターン目 [#c6309324] 紀元前3120年 22ターン目 [#d613c54e] 紀元前2000年 50ターン目 [#ze20967f] 紀元前1600年 60ターン [#m93766a4] 紀元前1400年 65ターン [#lb1b306d] コメント [#rfffee66] 続き ○[[国王ランダム指導者プレイ 紀元後編 ../国王ランダム指導者プレイ 紀元後編]] はじめに マルチでは指導者はランダムで引くことが多い。 というわけでプレイスタイルを先に決めず ランダム指導者で状況を見つつ戦法を選択していくレポを 書いてみたいと思います。 書きながらプレイするので、 後々タイトルの変更をするかもしれません。 また筆者がAIにぶっ殺される可能性もあるのでご了承ください。 筆者のプレイレベルは国王で勝率3~4割 皇帝で1割程度です。 設定 パンゲア サイズ 標準 速度 標準 CGE仕様 プレイヤー指導者 ランダムで引いた結果 アメリカ先住民のシッティング・ブル#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 防衛・哲学志向 哲学志向スキーなので、この指導者はうれしいが、 防衛は比較的残念な部類だ マルチプレイならば内政に重点を置けるのでうれしい志向ではあるが。。。 UUの犬戦士は銅が不要なので 序盤の対蛮族用として非常に優秀である 弓技術の開発を後回しにできる 初期立地 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 海産物が3あるが、魚ではないところが残念である。 また川がない点もコインを生み出す上で不利となる立地となってしまった。 丘が少ないように見えるのもなんともしがたい。 周辺立地を探索し2nd、3rdにハンマーを期待することにする 紀元前3600年 10ターン目 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 初手に作業船を選択する。 戦士を探索へ回すと 10ターン目に隣国のカパックと遭遇する。 相手は勤労金融志向持ちである。 世界遺産を建造させた上で奪い取る算段を練る できればピラミッドをお願いしたいところである 両国の中間に川が流れている。 牛都市を一つ 小麦周辺にもう一つを立てる計画を立てる 紀元前3200年 20ターン目 カルタゴのハンニバルの弓兵が、 我が首都へ来訪する。 北から来たことから、未探索の北エリアの蛮族小屋への期待が一気にしぼむ 紀元前3120年 22ターン目 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 青銅器の開発が完了する。 @1ターンで2船目の制作が完了する。 次のターンに2マス先の蟹へと送り込むとともに、 奴隷制を導入し3船目の製作に取り組む 23t 奴隷制導入による国家混乱 24t わが国に蟹資源が追加される。 同時に3船目の作成に取り掛かる。 25t 奴隷による作業船の緊急生産。 26t 作業船完成。 27t 人口3に戻ったところで初労働者の生産に取り掛かる。 7tかかるようである… 32t ビザンチンのユスティに出会う。 南から我が首都へ訪れたことから カパックの向こうではないかとの推測を立てる。 またいまさらだが宗教を見ると ユスティが仏教、カパックがヒンズーを創始していたようである。 34t 労働者完成。とりあえず丘にハンマーを増やす作業を命令する。 また奴隷労働の怨念が下がりつつあるので人口4へと増やす。 海産3のおかげで3tである。 37t 住民が蛮族への安全性を主張していたので、 周辺探索に向かわせていた戦士を首都防衛の事業に就かせ、 人口5へと。豊富な食料により4t。 紀元前2000年 50ターン目 開拓者の生産を完了し、第二都市の設置を急ぐ。 あらかじめ作っておいた、 犬戦士によりすでに設置予定場所周辺の治安を改善しておく。 新しい町の周辺には小麦と羊がいる。 トーテムポール(モニュメント)の制作を急ぐ。 首都では第二労働者の開発を行う。 森林伐採を都市設置と同時に始める。 またこの時点でハンニバルがユダヤ教を創始して、 信奉していることに気づく。 当方は数ターン前にユスティとの相互条約を締結済みであった。 カパックを除く他文明の位置は未だに不明である。 わが国の南にはツンドラと氷河が広がっている。 そこから蛮族が発生しているようである。 わが国の知識層には君主政治導入への準備を急がせる。 食料が非常に豊富にあるので、人口を伸ばす施策を行う。 58t目 エジプトのラムセス二世と遭遇 どうやらユダヤを信奉しているようである。 58tスコア順 ユスティ 仏教(相互) カパック ヒンズー ハンニバル ユダヤ ラムセス ユダヤ ユスティとの距離があるからか仏教は未だに伝来していない。 世界の宗教事情が割れたことは当方にとって好都合である。 紀元前1600年 60ターン 聖職をとりアポロを急ごうと思ったら、 アイコンがないどうやら隣のカパックに先を越されたようだ。 計画がずれてしまった。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 第二都市周辺 紀元前1400年 65ターン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 第3都市建立。 カパックの国境が迫っている。 だが犬戦士では相手に弓兵がいた場合、攻略できかねる。 とりあえず国力の充実を急ぎ次の兵科が出るまで カパックとの戦争を避ける必要がある。 またコインが出ない立地だったせいか非常にひどい有様になっている。 GNPは6位でありハンマーも7位という状況だ。 君主政治が@17tもあり幸福をあげる資源の確保の目処も立っていない。 哲学志向を生かす必要がある。首都にて奴隷を動員して図書館の建立をする。 66t 図書館完成と同時に科学者を2人雇う。 9ターン後に大科学者が出る 70t ペルシャのダレイオスと遭遇 無宗教のようだ。おそらく遠方の文明だと思われる。 75t 大科学者が生まれアカデミーを立てる。 ビーカーが26から34に上昇する。 @3ターンで君主政治が完成する。 蟹、貝、牛、羊、小麦と衛生資源は豊富にある。 人口を爆発させ追撃する。 79t 君主統治開始。 わが国の情報にラムセスの都市圏を発見。 またその左上に万里の長城を発見した。 建造したのはハンニバルであったため文明の位置も推測がついた。 現在位置が不明な文明はペルシャ、ビザンチンである。 ビザンチンからの仏教が伝来しないため外交戦略を練り直す。 結果、ハンニバル・ラムセスのユダヤ教に取り入り、 西隣のカパックへの包囲網を築くことにする。 また次の研究対象の法律への時間がかかるようなので、 コインは貯蓄に回し図書館がそろってからビーカーへ投入することにする。 80t 探索活動中の兵がビザンチンの位置を把握。 どうやらカパックの向こうであるみたいだ。 85t ビザンチンの向こうにインドのガンジーを発見する。 ここも宗教がまだ届いていないようだ。 86t 現在の自分の状況を改めてチェック。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゴールド・ハンマー・食料いずれも高水準である。 が人口1位とドベの国の差がすさまじい。 スコア1位で食料も多いらしいユスティが犯人だと思われる。 この時点で当方の最大のライバルと決定する。 92t ハンニバルの宣教師がわが国にユダヤを広めに来訪。 だがまだ国教としての制定はしないことにする。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 当方茶色。 不測の事態に備え兵力を奴隷にて急造する。 奴隷君主制度は兵力の補充に最適である。 94t 法律の開発が完了。 また貯金をはじめ、首都にてユダヤ教僧院(ビーカー+10%)を立てる。 出来上がった後にビーカーへと投入する。 ハンマーも多いため、鋳金を研究し更なる増加をすることにした。 また第4都市の建造を始める。 97t カースト制導入。 ビザンチンの土地の広さと人口が伸びているが、 ユスティの創始した仏教を信奉する国が他にないことは非常に幸運なことである また首都の食料事情および河川によるコイン増幅がないため、 偉人都市とすることにする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 悲惨な第四都市、上は第二都市。 102t ダレイオスに君主政治とアルファベットの交換を提案する。 続いてハンニバルと、君主政治&瞑想と帆走&鉄器の交換をお願いする。 これにより首都右の島への入植が可能となった。 107t 首都にて灯台が完成する。哲学志向を生かして偉人量産をたくらむ。 マイターン偉人Pが30たまっていくのでおいしい。 また第三都市で大スパイの製造に取り掛かる。 完成するのはおそらくかなり後になるであろう。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 首都の状況。 112t 二人目の大科学者が生まれる。 定住させて首都のビーカーが、59.2⇒70.3となる。 またしばらく見ない間に第一勢力のビザンチンと同じ仏教に、 インドとペルシャが加わっている。 115t 紀元前終了#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 現在のスコア状況。(プレイヤーは一番下の茶色) ビザンチンの暴走が止まらない… コメント 科学者定住はモッタイナイ -- 名前
https://w.atwiki.jp/lovarenaa/pages/29.html
ポポ ロロ 巴御前 カラミティ・ジェーン ハンニバル アレキサンダー アリス ヨルムンガンド 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/wiki2_daisuke/pages/8.html
ハンニバルのリッチ的レビュー レイリオッタの脳みそは美味しそうでした。 みなさんも身近な人で試してみましょう。(うそ)
https://w.atwiki.jp/lov3monozukihaosuki/pages/13.html
どんなひと?? ろぶねっとねーむ ネシカ折れの代行者 ぷれいやーねーむ ぱっぱらぱ~ しょうごー 尖咬の牙 りーぐらんく プラチナリーグA しょうごーれべる 19 皆さんどうも、おはよう、こんにちは、こんばんは。 ネシカ折れ代行者、ぱっぱらぱ~と言います(=゚ω゚)ノ 煽り?ネシカ折れ?? 上等じゃねぇーか... 俺のネシカ(※心)はそう簡単には折れなi(ry ぁ、ちょ、開幕から「は?冗談だろ??」からの個別よろしくは止めてテオちゃんっ!! ...まぁそう言われても可笑しくない戦法orネタデッキばっか使っております... マッチングしたらなんかゴメンね!許してね!!← どんなふうに戦うの? メイン メイン2 メイン3 種族 マナ ジョブ ネーム 種族 マナ ジョブ ネーム 種族 マナ ジョブ ネーム 人獣 40 □ ハンニバル 海種 60 △ コノハナサクヤ 人獣 70 ○ ペルーダ 人獣 30 ○ アルキメデス 海種 30 △ ヴィヴィアン 海種 60 △ コノハナサクヤ 人獣 10 ○ オキュペテ 海種 30 △ ハルフゥ 人獣 40 □ ハンニバル 人獣 10 ○ ロロ 海種 20 △ マキリ 神族 10 ○ 魔利支天 人獣 10 ○ ヴォーパルバニー 海種 20 △ 御坂美琴 人獣 10 □ チェシャ猫 人獣 10 ○ パーシヴァル 海種 20 △ レナ 神族 10 ○ パーン 人獣 10 ○ 獏 海種 10 △ キマ 神族 10 □ ヤタガラス 「メイン1にも言える事ですが、メイン2のバランスの悪さに注目。 全員マジシャンな上に主力も中堅もマイタワーアップ持ちという、味方に「びびってねぇで前にでろぉぉお!(╬♛. 益♛. ) 」 と言われざるを得ないク、あいや、ネタデッキヽ(≧∀≦)ノ 流石のマスターもドン引きさせるのネタデッキを開発するサブマスターに、みんなもなろう☆ミ」by亜守奈